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文博会上,有哪些好玩的“人”?

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文博会上,有哪些好玩的“人”?

文博会上,有哪些好玩的“人”?

新华社深圳5月26日电(rìdiàn)(记者邓瑞璇)“小文小文,10号场馆怎么走?”步入深圳国际会展中心,不少人第一眼就被问询处(wènxúnchù)的一位“员工”吸引,驻足与(yǔ)“她”互动。 图为第二十一届文博会现场问询处的(de)人形机器人。新华社记者 邓瑞璇 摄  这是来自深圳(shēnzhèn)大象安泰科技的人形机器人,搭载了多个AI大模型(móxíng),能够捕捉观众的表情动作(dòngzuò)进行实时互动(hùdòng)。在第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(简称“文博会”)现场,“她”的引流导览(dǎolǎn)、唱歌跳舞、互动对话等多项功能引起参展观众的兴趣,并尝试互动交流。 第二十一届文博会于5月22日至26日在广东深圳举办。这场文化盛会汇聚了超过12万件文化产品,集中展现我国文化产业的(de)新(xīn)业态、新技术、新场景(chǎngjǐng)和新消费。这些(zhèxiē)琳琅满目的文化产品中,记者观察到许多好玩的“人”。 出拳、格挡,交锋处发出金属(jīnshǔ)的铿然声——文博会期间,广东展区一场发布会的短片勾起许多观众的兴趣。现场,广东宣布将(jiāng)于今年12月,在深圳举办首个以“全尺寸类人(lèirén)身高”的人形机器人(jīqìrén)为竞技主体的自由格斗赛事。 第二十一届文博会现场,深圳市众擎机器人科技有限公司的机器人展示跳舞动作。新华社发  机器人如何格斗?赛事主办方之一(zhīyī)的众擎机器人公司创始人、董事长赵同阳介绍,赛事将以自由格斗为对抗场景,提供多款不同属性(shǔxìng)的最新人形机器人,并公开源代码给各参赛队伍。比赛旨在系统验证机械结构动态平衡、智能决策毫秒响应(xiǎngyìng)、多模态(mótài)传感协同等前沿技术,推动产业技术升级与(yǔ)规模化(guīmóhuà)应用。 广东省(shěng)委宣传部(xuānchuánbù)副部长、省新闻出版局(省版权局)局长倪谦介绍,这次比赛不仅“以赛促产”,而且“以赛育才”。赛事(sàishì)将通过构建“产学研用”协同创新生态,深度联动粤港澳大湾区科研机构与产业链头部企业,共同参与技术攻关,推动(tuīdòng)机器人感知、决策、执行等核心技术的(de)突破(tūpò),加速人形机器人在工业、服务、医疗等场景的规模化落地。 第二(dìèr)十一届文博会上,一群机器人跳英歌舞。新华社记者 邓瑞璇 摄  能(néng)格斗、能弹琴、能跳舞、能聊天……除了(chúle)这些钢筋铁骨的“人”,本届文博会现场还有不少“虚拟人”,给大家带来多样的文化(wénhuà)新体验。 在福建、内蒙古等多地的展区中,数字人AI旅推官不仅能详细地为(dìwèi)观众(guānzhòng)介绍当地的文化旅游资源,还通过AI大模型的赋能(fùnéng),成为观众的唠嗑好伙伴。 第二十一届文博会上,观众体验虚拟现实电影(diànyǐng)《唐宫夜宴》《隐秘的秦陵》。新华社记者 邓瑞璇 摄  和(hé)“唐小妹”一起体验盛唐的洛阳、跟随动起来的“兵马俑”探秘秦始皇陵……在本届文博会的影视·版权(bǎnquán)·游戏电竞展上,由大象元(yuán)数字科技股份有限公司带来的虚拟现实电影《唐宫夜宴》《隐秘的秦陵》体验项目人气(rénqì)十足,观众预约早早(zǎozǎo)排满。 “我们通过前沿科技与文化遗产的深度(shēndù)融合,将这些宝贵(bǎoguì)的文化遗产转化为可交互的数字时空(shíkōng),让观众真正走入场景中。”公司相关负责人介绍。
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